Детская Академия Стукалина

Я лично не очень люблю играть в компьютерные игры, я с детства их больше любил делать. Это очень непростое дело - создать интересную, красивую и логичную игру.
Как хорошо, что сейчас многие сложные процессы можно автоматизировать, поручив их ИИ. Я посмотрел на игры, в которые играет моя дочь, посмотрел на то, что её привлекает, посмотрел что она любит делать в жизни и решил попробовать разработать прототип игры, но улёкся не на шутку и сделал полноценную PWA игрушку.
Недостатка в детских играх нет, но почти все они либо платные, либо имеют много рекламы, либо работают только онлайн. Я придумал игру, механика которой традиционная и простая - путешествие по дорожке к цели, с выполнением заданий. Каждое задание - это миниигра с общей механикой, с разными уровнями сложности и, что главное, с различными темами. Целью каждого уровня является тематический замок. Начинаем мы с сезонов - лета, осень, зима, весна. Лея пока не очень ориентируется во временах года и поэтому я решил начать с этого. Чтобы ребенок втянулся, я начал с простых и очень простых игр, типа сортеров - положи фигурку, сопоставь цвет и т.п.
По мере прохождения уровней игры меняются, появляются пятнашки с замками, где сперва собрать замок несложно, а потом уже становится сложнеее, появляются игры на внимательность, на всех уровнях есть тематические задания: оденься по погоде, убери лишнее, есть задачи с обрисовкой цифр и букв, задачи на счёт, задачи на логику (отсортируй, продолжи и т.п.).
Я не знаю, может я замахнулся на что-то слишком большое и возможно эта игрушка быстро надоест ребенку, но я не могу не попробовать - мне нравится её делать после работы, когда хочется забыться от цифровых платформ, государственных систем. Я сижу и делаю игрушку, рисую ручкой, программирую на Vibe++, рисую в GPT, собираю все в Codex-е. Короче веселуха. Скоро выложу всем.